狼人阵营

狼人

每晚可以袭击一名玩家。

白狼王

白天投票前可以自爆带走一名玩家。

黑狼王

死亡时,若非被女巫毒死,则可以翻开身份牌带走一名玩家。在有猎人的局里不翻开身份牌。

梦魇

夜间可以对一名玩家施加恐惧效果。处于恐惧效果下的玩家如果是神,则不能发动技能。如果是狼人,则狼人不能刀人,且被告知处于恐惧效果下的玩家。不能连续两晚恐惧一个人。

恶魔

夜间查验一名玩家是否是神,且免疫一切夜间伤害。

黑蝙蝠

夜间可以庇护一名玩家,被庇护的玩家若受到守卫的守护,女巫的毒药或猎人的枪杀时,技能均无效且发动技能的神死亡。庇护只能生效一次且不能连续两晚庇护同一名玩家。

恶灵骑士

夜间若成为神的技能的发动对象,则此技能在发动后对应的神死亡。

狼美人

每晚魅惑一名玩家,若狼美人死亡则被魅惑的玩家殉情,且死亡后无法发动技能。

石像鬼

不与其他狼人一起刀人,其他狼人死后才可以刀人。每晚可以查验一名玩家的具体身份。

机械狼

不和狼人一起刀人,其他狼人死亡后才能刀人。仅一次,夜间学习并获得一位玩家的技能(学习女巫只有解药,学习普狼则可以刀人时可以额外杀一人。

隐狼

其他狼人死后才可以刀人,被告知其他狼人的身份,被预言家查验为好人。

种狼

全局仅一次,可以感染当晚狼人刀的玩家使其丧失原来的技能而变成普狼。若女巫的解药或守卫的守护生效则感染失败。

狼外婆

夜晚可以伪装一名存活的玩家,使预言家查验的结果颠倒,所有伪装效果直到狼外婆死亡户实效。狼外婆死后,狼人在夜间不会以任何形式死亡。

天狗

夜晚可以吞噬一名玩家,被吞噬的玩家若在下个白天被投票出局,则此次放逐无效,进入黑夜。天狗死的下一个夜晚,神不可以发动技能。

狐仙

夜晚引诱一人,若下个白天有人投票给被引诱的玩家,下个夜晚狐仙可以杀死一个投票的玩家,然后狐仙永久失去技能。因此技能被杀死的玩家不能发动技能。不能两晚连续引诱同一个人。

邪恶商人

夜间将猎枪交易给一名普狼,下个白天开始生效。之后若有普狼死亡,邪恶商人可以回收一把猎枪并把女巫毒药交易给一名普狼。若有狼人发动交易获得的技能,则邪恶狼人永久失去交易能力。

魔狼

全局仅一次,夜晚可以重创一名玩家使其失去其能力。若魔狼为最后一个狼人,则被投票出局时此次投票无效,并于下一个夜晚结束时死亡。

血月使徒

白天自爆直接进入黑夜,当晚所有神不可发动技能。若为最后一个狼人,则被投票出局时此次投票无效,并于下一个夜晚结束时死亡。

狼兄

无特殊技能。

狼弟

狼兄死前,不和其他狼人一起刀人。狼兄死后下一个夜晚变成普狼,并在这个晚上可以额外杀一个人。

大灰狼

与狼人互通身份,但在其他狼人存活时不参与刀人。从第二晚开始,可以额外刀杀一名玩家,全局游戏仅一次。

狼巫

每晚可以查验一名玩家的具体身份。从第二晚开始,若查验到纯白之女,则纯白之女死亡。

混沌之魔

每晚可以使两个人陷入迷乱。下一个夜晚前,除非其中一个狼人自爆,否则其中一人死亡时,另一名玩家代替其死亡。

帝皇魔尊

其他狼人死前不参与刀人,第一晚知晓其他狼人的号码。夜间可以保佑一名玩家进入纯阳或至阴状态,不可以连续两晚保佑同一名玩家,不可以连续两晚选择同一种状态。

「纯阳/至阴」:处于纯阳/至阴状态的玩家夜间不会以任何形式死亡,没过一晚该状态被消除。若同一晚同时进入两种状态,则状态互相抵消;若同时进入两次同一种状态,则玩家死亡。

幽灵

从第二晚开始每晚可以附身一名玩家,除非是女巫的解药,否则所有神的技能对这两个人中的一个人释放都将被视为对另外一个人释放。

雪狼

若于白天死亡,可以翻开身份牌,使所有神失去其技能。

侍僧

每晚可以侍奉一名存活的普狼,若该普狼受致命伤则立即代替其死亡,且该名普狼从下个夜晚开始无法在夜间死亡,且可以额外杀一个人。

邪恶使徒

夜间可以献祭一名存活的玩家,若该玩家在下一个夜晚死亡(不包括狼人自爆),则邪恶使徒失去献祭技能且获得一瓶毒药。不能连续两个晚上献祭同一名玩家。

巨人

全局游戏仅一次,可以重击一名玩家为其施加「惊恐」效果,使其投票效力减少0.5票。若死亡时未处于「惊喜」状态下,可以令场上所有处于惊喜和惊恐状态下的玩家立即死亡

年兽

若有平安夜出现,则下个夜晚可以刀杀相邻玩家中的一个

红狼王

若为警长,则夜间可以额外刀杀一名玩家

六耳猕猴

夜间,可以得知齐天大圣当夜的形态。若齐天大圣处于「战神」状态,则可以刀杀一名玩家;若处于「金刚」状态,可以保护一名玩家,使其被预言家查验为好人并免疫女巫毒药

冥狼

全局游戏仅一次,可以对一名存活的玩家发动「掏心」。被掏心的玩家如果当晚发动技能,则该玩家死亡且不能被复活

吞星者

从第二晚开始,使一名非狼人玩家进入日食或月食状态。日食状态下白天不可投票,月食状态下晚上不可以发动技能。全局每种状态各只能使用一次,不可以一次发动两次技能,不可以使一名玩家同时进入两种状态。吞星者死亡后,这两种状态解除

巫医

每晚可以束缚一名玩家,并选择任意数量的神。若被选择的神发动技能,则除非是女巫的解药,否则均视为对当晚被束缚者释放

利维坦

若不是最后一狼,则在白天不会以任何形式死亡

狼父

夜间单独行动时可以得知狼子的号码,死亡后的下一个晚上狼子得知狼父的号码。狼父存在期间,教父的拯救始终无效。免疫教父的惩戒。

狼子

起始身份牌为任意一张神职的身份牌,且直到狼父死亡后的下一个夜晚才得知自己狼子身份。狼父死后,得知狼父的号码,并且失去原有的技能,然后可以在狼父行动的环节执行下列技能:若先前为预言家,则可以得知先前所查验玩家的具体身份;若先前为女巫且没有用毒药,则获得一瓶毒药;若先前为猎人,则获得猎枪。其他狼人死后狼子参与刀人。不论狼父是否死亡,狼子都被预言家查验为狼人。

食尸鬼

每晚可以得知当晚被刀杀玩家的具体身份

幻术师

每晚可以操纵一名玩家成为傀儡,若下个白天傀儡获得至少一票,则被投票出局者为傀儡而非得票数最多的玩家。若傀儡在白天以任何形式死亡,则幻术师失去操纵能力。若幻术师死亡,则傀儡立刻被释放。不可以连续两晚操纵同一名玩家

AI狼

游戏开始时,与科学家绑定,不与其他狼人一起刀人,被预言家查验为好人。其他狼人均死亡后,绑定自动解除,并可以刀人。夜间单独行动,可以搜索三名玩家,若其中有科学家,则失去搜索功能并可以额外刀人一次。